芒果屋 游戏动漫 再次看到“崩溃”的喜悦!播放以闹剧形式出现的新作品“ Crash Bandicoot 4 Tomo Multiverse”的报告

再次看到“崩溃”的喜悦!播放以闹剧形式出现的新作品“ Crash Bandicoot 4 Tomo Multiverse”的报告

名作动作游戏的最新作《疯狂的银行4》于10月2日面向PS4/Xbox One发售。作为在初代playstation上展开的3部作品的正式续篇,时隔22年再次登场。马上给大家带来游戏初期的play repo。“我以前也玩过,所以有兴趣,但还是犹豫要不要买……”这样的人,请一定要看!

再次看到“崩溃”的喜悦!播放以闹剧形式出现的新作品“ Crash Bandicoot 4 Tomo Multiverse”的报告-芒果屋

容易玩的进化了的“crash·班迪克”最新作!简单地表现本作品的第一印象的话,就是“非常开心!”的一句话。

有玩心的舞台,角色之间滑稽的对打健在,PS版初期3部作品的风味好好地继承着。虽说如此,但不仅仅是模仿过去,一边吸收现代的需求一边广泛地进行游戏也是一大魅力。

本作有“摩登”和“复古”两种模式可供选择。复古是crash的生命值(残机)变成零的话游戏结束,是以前的玩法。与之相对,摩登没有生命本身,无论被做多少次也只是回到之前的检查点而已!这是不介意游戏开销,只要喜欢就能挑战的亲切设计。

“难得辛苦舞台说到最后,却又重新开始啊~ ~ ~”的悲剧遭遇,所以不用动作游戏有点自信和ps版没有到最后无法凑足了挫折,摩登挑选可以推荐。

如果你想玩得更无压力,可选的功能也能让你的胡子更浓。这是角色跳跃时脚边的影子,切换到黄色〇标志的方便的功能。

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说到“crash班底”,其特点是活用了“深度”的3d表现。因此跳跃时的前后距离难以掌握,落地分错孔和陷阱下降也不稀奇,但如果使用这个选项功能,并尽量减少其失败,因此可以配合使用比无压力,享受冒险吧。

除此之外,到前作为止的麻烦的部分也被解除了,特别高兴的是,苹果的收集变得简单了。到现在为止弄坏箱子的时候不碰苹果的话不能得到,不过,这次弄坏箱子的话马上被吸收。并且,由于自旋攻击即使把苹果吹跑了,也会被作为好好取得的东西来计数,因此能够进行速度和效率更高的预判。

像这样,本作品的“易玩性”明显增加。但也不能说“努尔盖”。和初期的PS版一样相当有嚼劲,充满杀机的陷阱,在下流的地方等待的杂鱼敌人等,真的是“崩溃,万事休”的舞台构成等待着玩家。正因为如此,超越那个的瞬间不得了!

用不可思议的面具的能力攻略舞台!在印度滑翔的话心情也会很爽快发售前被上传了的拖车映像,让时间变慢的演出等印象深刻。这是由于被称为“quantum mask”的道具的力量,本作可以使用4个“mask”发动各种各样的特殊效果。

游戏初期最先能得到的“面具”就是“萝莉”。在盖上这个的状态下按R2和△按钮的话(PS4),能使舞台上的gemick出现,透明。乍一看好像只是方便条款,不过,在笔者玩儿过的舞台不发动这个力量就不能前进,所以可以说使用是前提条款吧。

能消除妨碍的障碍物,出现踏板安全越过的口罩。很好地使用这个力量进行舞台。隐藏的桥出现了,能通过了!本作的舞台上随处可见不让玩家厌倦的功夫,其中最让人印象深刻的就是railgland。

只是一味地在铁轨上滑行,虽然是最简单的东西但是比预想的还要有趣!一边滑动一边拿到苹果,一边避开障碍物跳到旁边的铁轨上,让人捏一把汗。

恐怕PS版的野猪和滑轮能跑过去的路线,在新作中以这样的形式表现了(因为还只玩了初期,今后还会有更多类似的舞台出现)。不管怎样爽快感出众,譬如只玩这个的迷你游戏被实际安装的话,能持续几个小时。

各种各样的游戏角色齐登场!在初期的3部作品PS4重制版《crash万岁》中,crash的妹妹“可可”是游戏角色。在本作中也能从初期开始由她进行游戏。

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由于旋转攻击和身体挤压等基本的动作指令与撞车相同,所以根据玩家的不同,也有想玩完整篇的人吧。笔者也根据舞台的不同,一边交换coco和crash一边玩。

作为敌人的头目角色登场的本作品。作为前作“3”最喜欢的乱名标题的作者来说,这次的胜负是在这里决定的。

boss战的激烈程度依然很有趣。此外,女性冒险家“塔乌娜”也将作为游戏角色参战。她的特征是用R2键打出的钩击。攻击远处的敌人,破坏箱子,挂在墙上吸自己,与crazy和coco的独特操作感。

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与撞车选手不同,塔塔娜不能滑倒。刚开始可能会不习惯,但是运用了钩击技术的动作值得一看。

除此之外,“neo cortex”和“diego dail”等系列中的敌人角色也可以操作。能展现出怎样的动作,光是想想就很兴奋呢。

新旧好的地方紧紧堵塞的进化作品!系列熟悉的,被什么追赶的系舞台!完成了震撼力满分的映像。我认为《疯狂保险箱4:不可思议的multivers》是系列的正式续篇,是名副其实的成功之作。因为游戏还没有过关所以不能断言,不过,可能会成为我个人最喜欢的作品…我甚至有那种高兴的预感。

在尊重初期3部作品的同时,也能根据时代的变化来选择不同的游戏风格。毫无疑问,这部名作会牢牢抓住更多人的心。

作者: chenzhouyu

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